À propos de HODEA

À propos de HODEA

Des solutions numériques sur-mesure, durables et indépendantes.

Hodea Studio, co-fondée en février 2026 par Rémy Letenneur-Brault, Yann Gaudemer et Killian Richard, centre son activité sur la production de solutions numériques à forte valeur ajoutée pour la formation et la communication. Notre nom s'inspire directement du grec hodos (« guider, la voie »), reflétant notre engagement à accompagner nos clients à chaque étape de leurs projets métiers.

Basée à Cherbourg-en-Cotentin, notre équipe possède 10 ans d'expérience en développement d'applications et en technologies immersives. Nous intervenons auprès d'une clientèle diversifiée et équilibrée comprenant aussi bien des grands donneurs d’ordre (nucléaire, énergie, défense, naval) que des PME et structures publiques comme les universités et les écoles d’ingénieurs.

Une équipe pluridisciplinaire d'experts :

Remy

Remy

Développeur logiciel / Cofondateur

Remy

Développeur logiciel / Cofondateur

Développeur logiciel avec 10 ans d’expérience sur des projets (VR/AR, XR, mobile, PC) pour de grands groupes industriels (EDF, Orano, Naval Group, CEA, L'Oréal…). Il conçoit également des API web sécurisées, interfaces matérielles et solutions hardware sur mesure.

Killian

Killian

Développeur logiciel / Cofondateur

Killian

Développeur logiciel / Cofondateur

Développeur C#/Unity spécialisé VR/AR (8 ans d'expérience), docteur en réalité virtuelle et augmentée appliquée à l'industrie. Intervient sur des solutions numériques innovantes (PC, mobile, XR, haptique) et maîtrise les démarches R&D : veille, expérimentation, rédaction scientifique, CIR/CII.

Yann

Yann

Infographiste / Cofondateur

Yann

Infographiste / Cofondateur

Infographiste polyvalent (10 ans d'expérience), il couvre l'intégralité de la pipeline graphique : conception, modélisation, texturing, lighting, montage et optimisation de modèles 3D. Intervient sur des projets variés (film d'animation, jeu vidéo) et s'adapte aux exigences de chaque client.

Nos domaines d'intervention technique :

  • Ingénierie de formation : Scénarisation pédagogique, game design et réalisation de modules e-learning interactifs compatibles LMS (Moodle, etc.).
  • Solutions Immersives : Développement d'applications sur-mesure en réalité virtuelle (PC VR et casques autonomes), réalité augmentée et mixte (AR/MR) adaptées au travail collaboratif multi-utilisateurs.
  • Production 3D & Vidéo : Création d'environnements 3D optimisés et de contenus vidéos Haute Définition (HD) ou à 360° adaptés à divers styles graphiques (réaliste, schématique, stylisé).
  • Formations techniques & Matériel : En tant qu'organisme déclaré auprès de la DREETS, nous dispensons des formations spécialisées (C# / Unity, Blender, captation 360°) pour les milieux universitaires et techniques. Nous proposons également l'assemblage et la fourniture de matériel informatique monté sur mesure.

En nous appuyant sur des technologies standardisées, pérennes et en partie open-source, nous garantissons à nos clients des solutions évolutives, maintenables et sans dépendance forte à des licences propriétaires.

  • Moteur Interactif : Unity (développement C# sous Visual Studio) pour la simulation et la VR.
  • Standard XR : OpenXR, assurant la portabilité et la compatibilité multi-casques.
  • Pipeline Graphique 3D : Blender (modélisation), Substance 3D Painter / Ucupaint (textures) et MeshLab (optimisation).
  • Gestion de Versions : Git via GitLab et SourceTree pour un suivi collaboratif et traçable.